เรนเดอร์พื้นผิวหนัง #01

 

ในตัวอย่างนี้การที่เราจะทำให้วัตถุของเราเข้ากับฉากเรานั้น เราต้องไม่ใช้ Diffuse Map ที่มาจาก Texture แต่เราต้อง Mix สีเข้ากับ Ambient Occolusion เพื่อให้ได้ภาพที่เราต้องการ เรามาดูเลยว่าทำกันยังไงSlide1

อ่านเพิ่มเติม