เรนเดอร์พื้นผิวหนัง #01

 

ในตัวอย่างนี้การที่เราจะทำให้วัตถุของเราเข้ากับฉากเรานั้น เราต้องไม่ใช้ Diffuse Map ที่มาจาก Texture แต่เราต้อง Mix สีเข้ากับ Ambient Occolusion เพื่อให้ได้ภาพที่เราต้องการ เรามาดูเลยว่าทำกันยังไงSlide1

อ่านเพิ่มเติม

การเรนเดอร์น้ำแข็ง

มีเทพ CG กล่าวไว้ว่าน้ำแข็งไม่ได้มีอะไรนอกเหนือจาก Roughness ดังนั้นเพียงแต่การปรับ Roughness ก็จะทำให้เราได้น้ำแข็งที่ต้องการ อ่านเพิ่มเติม

วีดีโอสอนการใช้งาน Blender

อย่าลืมนะครับสำหรับ มือใหม่ ติดตามวีดีโอทั้งหมดจากผมได้ที่ Youtube ช่อง Ekachai Wongsiri ซึ่งมีพื้นฐานและทิปส์มากมายกว่า 100 วีดีโอ อ่านเพิ่มเติม